Démonstration du projet chien guide virtuel - Cnam - Conservatoire national des arts et métiers Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2019

Démonstration du projet chien guide virtuel

Résumé

Démonstration du prototype de chien guide virtuel pour permettre aux personnes aveugles de jouer à des jeux vidéo en 3D grâce à un système de visée sonore et de déplacement par points d'intérêt. Prototype développé sous Unity. Remerciements à l'équipe de développement : June Baron, Hugo Dunas-Wald, et Benjamin Darmon.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-02456188 , version 1 (27-01-2020)

Identifiants

  • HAL Id : hal-02456188 , version 1

Citer

Stéphanie Mader, Jérôme Dupire, Tifanie Bouchara Bouchara, Isabelle Barbet, Vinciane Zabban, et al.. Démonstration du projet chien guide virtuel. UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, UNIL Game Lab, Oct 2019, Lausanne, Suisse. ⟨hal-02456188⟩
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